Programación - Teoría
Hardware y software.
Definición de algoritmo.
Características de un algoritmo.
Tipos de datos.
Constantes y variables.
Instrucciones o sentencias.
Estructuras de control.
Programacón estructurada.
Estructuras de datos.
Bases de datos.
Programación - Introducción
Elementos de programación.
Programación estructurada.
Programación modular.
Estructuras de datos elementales.
Archivos.
Programación - Elementos
Conceptos básicos de informática.
Resolución de problemas y algoritmos.
Lenguajes de programación.
Tipos de datos simples.
Estructuras de control. Subprogramas.
Tipos de datos estructurados.
Orientación a Objetos
Historia de la orientación a objetos.
Qué es la orientación a objetos.
Crisis del software.
Complejidad. |